Asociación Utopías Educativas Marea Vede aragón Trivinet Tiza en los zapatos

Para programación y robótica y otras aplicaciones de diversa utilidad

Herramientas de programación y robótica.
 
  • ·      Scratch
https://scratch.mit.edu/ Scratch es un pseudo-lenguaje de programación orientado a la enseñanza principalmente mediante la creación de juegos. Para las escuelas se convierte en una oportunidad para ayudar a los estudiantes en el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin necesidad de saber del programa

Permite el desarrollo de los procesos de pensamientos y habilidades mentales en los educandos

Es un programa gratuito y de software libre.

Es perfecto para introducirse en la programación.

Está disponible para varios sistemas operativos. (Windows, Ubuntu, Sugar, Mac)

Permite compartir los proyectos a través del web, se pueden descargar y utilizar. Pudiendo ser descargados y utilizados por otras personas.

Es multilenguaje.

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  • ·     Code.org
Code.org, es la organización que está detrás de “La Hora del Código”. Es una organización pública sin fines de lucro dedicada a promover la participación en escuelas e institutos de las Ciencias de la Computación, con una especial atención en incrementar el número de mujeres y estudiantes de colectivos minoritarios que aprenden a programar. Una coalición de socios que incluyen, entre otros a Microsoft, Apple, Amazon, Boys y Girls Clubs of America y College Board.
Puedes encontrar los tutoriales en línea creados en https://studio.code.org/
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  • ·      Khan Academy Computing

Khan Academy es una conocida organización educativa sin ánimo de lucro con miles de cursos gratis en línea. Fue fundada por el estadounidense de ascendencia indú Shalman Khan. Es uno de los socios de code.org y su contribución a “La Hora del código” son unos estupendos tutoriales que pueden encontrase en este enlace

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  •      Pencil code

Pencil Code es un sitio de programación colaborativo para la elaboración de arte, reproducción de música, y la creación de juegos. También es un lugar para experimentar con funciones matemáticas, geometría, gráficos, páginas web, simulaciones y algoritmos. Los programas están abiertos para todos para ver y copiar.

Detrás de Pencil Code hay un gran trabajo teórico, y muestra de ello es la guía para el profesorado con actividades documentadas e incluso un libro escrito por David Bau. 

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http://www.enlanubetic.com.es/2015/03/a-programar.html#.Vr7g8lThCUm  este enlace conduce a un interesante artículo de En La Nube Tic, sobre herramientas y lenguajes para la programación y robótica.
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Herramientas para otras utilidades.
 
Math Expert 

Math Expert la aplicación "Math Expert" reune una colección de fórmulas en las matemáticas, en la electrotécnica y la física. Lo especial de esa aplicación es que también puede calcular con esas fórmulas. Los cálculos funcionen según la divisa "Dime lo que sabes, y yo voy a ver lo que puedo calcular con tus informaciones.

Tutorial en inglés

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  • ·     Inkredible 

http://inkredibleapp.com/ es una aplicación pensada para escribir con un dedo o con un pen, propia para Tabletas, pero  también utilizable en smartphones de un cierto tamaño de pantalla. Combina las ventajas de lo digital con las de la escritura a mano. Te permite cambiar el formato de papel sobre el que escribir, que te ayuda a crear notas más ordenadas. Presenta una interfaz bastante sencilla que te evita distracciones. De hecho, durante la mayoría del tiempo no verás ningún botón o control de la interfaz, tan solo una hoja de papel en blanco para escribir. Tienes la opción de escribir con el dedo o con un pen.

Un tutorial sobre esta aplicación y otras de escritura sobre pantalla puedes obtenerlo aquí.

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  • ·     Tripline

http://www.tripline.net/ es una aplicación con la que puedes crear una línea de tiempo de tus viajes, caminatas, eventos... Al regresar, puedes editarlo para completarlo y reproducirlo en una presentación interactiva, revisando tus anotaciones, historias que crees, creando una memoria de tu viaje. Puedes construir un mapa interactivo con fotos y texto que puedes utilizar para contar una historia geolocalizada y ponerle música. Permite diseñar itinerarios con eventos marcados y generar un mapa interactivo. A cada evento se le pueden añadir texto, enlaces e imágenes y la ruta interactiva resultante se puede incrustar en un blog o página web y exportar en formato KLM para Google Earth.

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  • ·      Hetah

http://hetah.net/ La Fundación para el Desarrollo de Herramientas Tecnológicas para Ayuda Humanitaria es una entidad sin ánimo de lucro dedicada a la investigación, desarrollo implementación de tecnologías para la solución de problemas humanitarios. Entre sus desarrollos está una herramienta para traducir mensajes a la lengua de signos o al sistema Braille. Su uso es tan sencillo que no requiere aprendizaje previo.

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  • ·     Photomath

https://photomath.netes una aplicación que nos permitirá resolver operaciones matemáticas con tan sólo apuntar la cámara de nuestro terminal Android hacia ellas. El funcionamiento de la aplicación es muy similar al de una app para leer códigos QR, mostrándonos el resultado del problema matemático en cuestión de segundos. Una de las ventajas de PhotoMath con respecto a otras aplicaciones similares es que nos permitirá ver un completo desglose de todos los pasos que se han seguido para llegar a la solución de una operación matemática. En lugar de mostrar simplemente el resultado, PhotoMath nos permitirá ver cada uno de los pasos que se han seguido hasta llegar a él. Como nota negativa, hay que decir que si bien PhotoMath no tiene problemas con las operaciones matemáticas impresas (o en una pantalla), sí suele dar fallos con aquellas que hayan sido escrito de forma manual.

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  • ·     ScreenCastify

Screencastify es una extensión que podemos instalar en nuestro navegador y grabar nuestra actividad para poder hacer tutoriales o incluso exponer nuestras presentaciones y dejarlas recogidas en vídeos en nuestro drive o directamente en nuestro canal de youtube. Su instalación es muy simple y rápida, igual que ponerse a trabajar con ella. Basta con ir  al enlace que os proporcionamos e instalar la extensión.

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  • ·      Videonot

http://www.videonot.es/es una herramienta gratuita que nos permite hacer nuestras anotaciones mientras vamos viendo un vídeo. Además, podemos sincronizar la anotación a un instante concreto del video sin necesitar un papel.

Es una excelente herramienta para utilizar la ‘flipped classroom’ en nuestras aulas y también para nuestro aprendizaje personal. Resulta especialmente útil cuando se está cursando un MOOC, ya que la mayoría utilizan el video como el principal recurso de enseñanza-aprendizaje.

Nos permite hacer esta tarea mediante la sincronización automática con Google Drive y con las anotaciones de Evernote. Se puede acceder a los videonotes desde cualquier lugar.

Está integrado con Google Drive, así que, para poder utilizarlo, será necesario tener una cuenta de Google.

Es fácil de compartir y administrar los permisos utilizando las características de Google Drive.

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Páginas webs con amplias recopilaciones de aplicaciones para usos muy variados.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

http://www.ufrgs.br/soft-livre-edu/wiki/Tabla_Din%C3%A1mica_Software_Educativo_Libre 



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